事件循环
# 浏览器的进程模型
# 进程
程序运行需要有它自己专属的内存空间,可以把这块内存空间简单的理解为进程 每个应用至少有一个进程,进程之间相互独立,即使要通信,也需要双方同意。
# 线程
一个进程至少有一个线程,所以在进程开启后会自动创建一个线程来运行代码,该线程称之为主线程。 如果程序需要同时执行多块代码,主线程就会启动更多的线程来执行代码,所以一个进程中可以包含多个线程。
# 浏览器中的进程与线程
浏览器是一个多进程多线程的应用程序
为了避免相互影响,为了减少连环崩溃的几率,当启动浏览器后,它会自动启动多个进程。(浏览器的任务管理器中查看当前的所有进程)
最主要的进程有:
浏览器进程
主要负责界面显示、用户交互、子进程管理等。浏览器进程内部会启动多个线程处理不同的任务。网络进程
负责加载网络资源。网络进程内部会启动多个线程来处理不同的网络任务。渲染进程
渲染进程启动后,会开启一个渲染主线程,主线程负责执行 HTML、CSS、JS 代码。
默认情况下,浏览器会为每个标签页开启一个新的渲染进程,以保证不同的标签页之间不相互影响。
# 渲染主线程
需要处理的任务:
- 解析 HTML
- 解析 CSS
- 计算样式
- 布局
- 处理图层
- 每秒把页面画 60 次
- 执行全局 JS 代码
- 执行事件处理函数
- 执行计时器的回调函数
- ......
渲染主线程通过排队
来处理事务
- 在最开始的时候,渲染主线程会进入一个无限循环
- 每一次循环会检查消息队列中是否有任务存在。如果有,就取出第一个任务执行,执行完一个后进入下一次循环;如果没有,则进入休眠状态
- 其他所有线程(包括其他进程的线程)可以随时向消息队列添加任务。新任务会加到消息队列的末尾。在添加新任务时,如果主线程是休眠状态,则会将其唤醒以继续循环拿取任务
整个过程,被称之为事件循环(消息循环)
# 异步
代码在执行过程中,会遇到一些无法立即处理的任务,比如:
- 计时完成后需要执行的任务 ——
setTimeout
、setInterval
- 网络通信完成后需要执行的任务 --
XHR
、Fetch
- 用户操作后需要执行的任务 --
addEventListener
如果让渲染主线程等待这些任务的时机达到,就会导致主线程长期处于「阻塞」的状态,从而导致浏览器「卡死」
# 优先级
任务没有优先级,在消息队列中先进先出,但消息队列是有优先级的
在目前 chrome 的实现中,至少包含了下面的队列:
延时队列
:用于存放计时器到达后的回调任务,优先级「中」交互队列
:用于存放用户操作后产生的事件处理任务,优先级「高」微队列
:用户存放需要最快执行的任务,优先级「最高」主要方式主要是使用 Promise、MutationObserver
参考答案:
不行,因为:
- 计算机硬件没有原子钟,无法做到精确计时
- 操作系统的计时函数本身就有少量偏差,由于 JS 的计时器最终调用的是操作系统的函数,也就携带了这些偏差
- 按照 W3C 的标准,浏览器实现计时器时,如果嵌套层级超过 5 层,则会带有 4 毫秒的最少时间,这样在计时时间少于 4 毫秒时又带来了偏差
- 受事件循环的影响,计时器的回调函数只能在主线程空闲时运行,因此又带来了偏差
# 跨域
浏览器出于安全考虑,实行了同源策略(Same-Origin Policy),它限制了页面中的 JavaScript 代码只能访问同源(相同协议、域名和端口)的资源,而不能直接访问不同源的资源
跨域限制是为了防止恶意网站通过 JavaScript 访问用户的敏感信息、执行未经授权的操作等安全风险。但在某些场景下,比如前后端分离的开发模式下,前端需要访问不同域名的 API 接口,这时就会出现跨域问题。
常见的跨域:
- 不同域名:如 http://example.com 访问 http://api.example.com
- 不同子域名:如 http://sub1.example.com 访问 http://sub2.example.com
- 不同端口:如 http://example.com:8080 访问 http://example.com:3000
- 不同协议:如 http://example.com 访问 https://example.com
解决方法
- JSONP(JSON with Padding):通过动态添加
<script>
标签,利用<script>
标签不受同源策略限制的特性,从而实现跨域请求。 - CORS(Cross-Origin Resource Sharing):在服务器端设置响应头,允许指定的跨域请求访问资源。
- 代理服务器:在同一域名下设置一个代理服务器,通过该服务器转发请求,绕过跨域限制。